Как я планирую обзор Nintendo Switch 2: новый подход к тестированию

Обзор новой игровой консоли обычно представляет собой изолированный процесс. Вы получаете устройство по почте, подключаете его к телевизору и играете в игры в одиночку или иногда с небольшой группой людей, которые также получили устройство для обзора. Вы быстро тестируете всё, что только можно, и спешите опубликовать статью до релиза, чтобы помочь читателям понять, что их ждет. Так было, когда я и Том Уоррен тестировали PlayStation 5 и Xbox Series X в 2020 году. Но с Nintendo Switch 2 всё не так просто — потребуется гораздо больше людей. Почти всё, связанное с Switch 2 до релиза, было странным: от запутанных сообщений и высокой цены до неудачного времени выпуска из-за роста тарифов. Nintendo решила не отправлять ранние версии консоли для обзора The Verge и другим изданиям, ссылаясь на необходимость обновлений в день релиза. Это означает, что я получу консоль одновременно с остальными. Так что это значит для нашего обзора? Всё будет немного наоборот. Обычно мы публикуем один большой обзор, а затем дополняем его множеством других материалов, посвященных конкретным аспектам устройства — новым контроллерам, уникальным функциям программного обеспечения или конкретным играм. В этот раз мы начнем с более глубокого анализа. Большая часть сотрудников The Verge заказала консоль заранее и теперь ждет доставки. После получения они начнут писать о каждом аспекте устройства, включая интерфейс, меню, обновления игр и даже вкус картриджей. Наш полный обзор Switch 2 появится позже. Прямо сейчас я сижу за столом и жду доставки консоли. Как только она появится, я сразу начну тестировать каждую деталь устройства для нашего обзора. Я также напишу обзор Mario Kart World, который станет главным релизом для Switch 2. Для этого мне потребуется время, поэтому мой обзор консоли и игры будет опубликован с задержкой. Это может показаться сложным, и может казаться, что наши обзоры будут поспешными. Но на самом деле это хорошо во многих отношениях. Я потеряю в оперативности, но получу больше реального опыта использования. Особенно это важно для новой консоли Nintendo, так как её ключевая функция — мультиплеерный сервис GameChat. Это не то, что можно точно протестировать в одиночку до релиза. Вместо этого я смогу получить более точный опыт видеозвонков с друзьями, пока мы играем в Mario Kart. Таким образом, Switch 2 — это важное событие, первый крупный релиз консоли за последние полдесятилетия, и я хотел бы быть максимально оперативным. Но более важно получить точное представление о том, как устройство работает в реальном мире — а для этого придётся немного подождать.

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Start typing and press Enter to search