Разработчик MindsEye проводит сокращения менее чем через месяц после запуска

Компания Build a Rocket Boy подтвердила предыдущие сообщения от IGN о том, что она проводит сокращения штата менее чем через месяц после проблемного запуска своей первой игры MindsEye. В заявлении для IGN Build a Rocket Boy сообщила: «Мы можем подтвердить, что нам пришлось принять болезненное решение уведомить нашу трудолюбивую команду о некоторых внутренних изменениях в Build a Rocket Boy. Мы стараемся перераспределить роли для как можно большего числа сотрудников, однако, к сожалению, мы начинаем официальный процесс консультаций, который может привести к сокращениям. Это решение не было принято легкомысленно, и мы стремимся провести этот процесс с прозрачностью, справедливостью и уважением ко всем сотрудникам». Корреспондент The Verge связался с Build a Rocket Boy для подтверждения информации о сокращениях, но ответа не получил. MindsEye — это новая футуристическая однопользовательская нарративная игра, которая была анонсирована как начало эпической вселенной. Ее запуск сопровождался негативными отзывами, сообщениями о серьёзных багах и даже отменой спонсируемых стримов. Build a Rocket Boy не подтвердила количество затронутых сотрудников, однако, по данным IGN, сокращения затронут около 100 человек из примерно 500 сотрудников компании.

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Start typing and press Enter to search