Шутер Marathon от Bungie с крутой графикой выйдет 23 сентября

Создатели Halo и Destiny наконец-то готовы представить свой следующий крупный проект: Marathon. Это долгожданный проект от Bungie, возрождающий классическую IP Marathon в виде PvPvE extraction shooter. После тизера почти двухлетней давности студия, принадлежащая Sony, потратила целый час на демонстрацию игрового процесса и механики Marathon и объявила, что игра выйдет 23 сентября на PS5, Xbox Series S / X и ПК с полным кросс-плеем и кросс-сохранением. В этом месяце фанаты смогут опробовать альфа-версию игры, до ее полноценного дебюта в этом году.

Действие Marathon разворачивается в научно-фантастической вселенной в 2850 году, в останках Тау Кита IV, которую Bungie описывает как затерянную колонию, жители которой исчезли без следа. Враждующие фракции наняли Бегунов (Runners), чтобы собрать все, что осталось, и любой, кто подписывается на роль Бегуна, отказывается от своей человеческой формы в пользу биосинтетической оболочки с уникальными способностями и характеристиками.

В роли Бегуна вы сражаетесь в команде до трех игроков в различных зонах и интересных местах. Вы можете столкнуться с соперничающими Бегунами на картах до 18 игроков, то есть до шести команд, в попытке захватить как можно больше добычи и выбраться. Хотя Marathon разработан для игры в командах, с контекстными пингами и общими задачами, вы также можете играть в одиночку, чтобы не создавать команду из трех человек.

В Marathon вы играете за Бегуна, который должен разграбить карту и быстро уйти.

В забегах Marathon будут так называемые силы безопасности, PvE-противники, которые бродят по миру. На этих планетах также есть существа, которые представляют угрозу, когда вы перемещаетесь к точкам на карте. Вам придется выбирать, стоит ли вступать в бой с этими врагами и рисковать раскрытием своего местоположения соперничающим командам, или же использовать стратегию избегания этих угроз в этой PvPvE-среде.

Карты заполнены яркими и смелыми произведениями искусства, оружием, материалами и снаряжением, которые можно собирать. Перед забегом вы собираете набор снаряжения и выбираете Бегуна, который соответствует вашему стилю игры. В альфа-тесте, который начнется 23 апреля, будет четыре Бегуна на выбор, в том числе скрытный персонаж Void, который может становиться невидимым, как и Охотник из Destiny 2.

Есть множество Бегунов на выбор с различными способностями и стилями игры.

Есть также Glitch runner, который обладает быстрыми способностями и, как следует из названия, может выводить из строя врагов. Если вы больше любите бегать и стрелять, то у Locus есть способность к щиту и он похож на скольжение и дробовик Титана из Destiny 2. Последний бегун в альфа-тесте – Blackbird, предназначенный для разведки и сканирования окружающей области. В то время как в альфа-тесте будет четыре бегуна, когда Marathon выйдет в сентябре, их будет шесть на выбор.

Во время своей прямой трансляции Bungie опубликовала почти 20-минутное видео с лучшими моментами от 40 создателей контента, которых, по ее словам, она недавно пригласила опробовать игру.

Если вы умрете, вы потеряете свое снаряжение. Но если вы выживете, ваша добыча переходит с вами в будущие забеги, чтобы вы получали более мощное снаряжение и повышали свой уровень. Сокомандники также могут воскресить вас, если вы провалите миссию.

Bungie не ставит ограничений на состав команд, а это значит, что каждый в команде из трех человек может выбрать одного и того же бегуна. Будут испытания в эндгейме, рейтинговые игры, сезонное повествование, общественные мероприятия и многое другое.

Bungie даже сняла оригинальный короткометражный фильм, действие которого происходит во вселенной Marathon. Написанный и снятый Альберто Миэльго (Любовь, Смерть и Роботы), этот почти девятиминутный фильм заставит поклонников Bungie внимательно изучать его в течение нескольких дней, чтобы открыть для себя все детали вселенной Marathon.

Хотя Marathon выглядит очень круто, на эту игру возлагаются большие надежды. Она выходит на переполненный рынок шутеров и live-service игр, которые пытались и не смогли пробиться в последние годы. Concord, также от PlayStation studio, была самым большим примером шутера, который не взлетел, заставив Sony закрыть игру менее чем через месяц после запуска и в конечном итоге закрыть студию, стоящую за ней.

Spectre Divide, бесплатный шутер, похожий на Valorant, также был закрыт всего через несколько месяцев после запуска, а разработчик этого амбициозного шутера тоже закрылся. Эти громкие провалы усиливают давление, которое Marathon уже испытывает на фоне успеха Bungie с Halo и Destiny и амбициозных усилий Sony по созданию live-service игры, которые она в последнее время сокращает.

Альфа-тест Marathon станет для Bungie возможностью показать миру, чем именно ее последняя игра будет отличаться от конкурентов, и достаточно ли она сделает, чтобы переманить людей из hero shooters или Call of Duty и Fortnite в жанр extraction shooter, который популяризировал Escape from Tarkov.

Главный вопрос, на который Bungie еще предстоит ответить, – сколько будет стоить Marathon. Это не бесплатная игра, но студия пока не готова говорить о точных ценах. Destiny 2 технически бесплатна с дополнительным сезонным пропуском, но для доступа к рейдам, подземельям и даже к части сюжетного контента требуется дополнительная плата. На протяжении многих лет это была запутанная модель для новых игроков, поэтому я надеюсь, что Bungie разработает четкую структуру ценообразования для Marathon.

Marathon дебютирует на PS5, Xbox Series S / X и ПК 23 сентября.

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Start typing and press Enter to search