Новый игровой проект Wu-Tang Clan создан «для культуры»
В 1999 году легендарная нью-йоркская рэп-группа Wu-Tang Clan выпустила свою первую видеоигру Wu-Tang: Shaolin Style. Теперь, спустя 25 лет, Wu-Tang возвращаются с новым игровым проектом под названием Wu-Tang: Rise of the Deceiver. Игра была анонсирована одновременно на Summer Game Fest и на открытии прощального тура группы. Rise of the Deceiver становится частью апофеоза одной из величайших рэп-групп всех времен. The Verge пообщался с разработчиками игры из Brass Lion Entertainment о сотрудничестве с живыми легендами рэпа над проектом, который одновременно является концом эпохи в истории рэпа и началом чего-то нового. Rise of the Deceiver — это кооперативная экшн-игра, в которой игроки, наделенные силами, дарованными легендарными участниками Wu-Tang Clan, сражаются против захватчиков, стремящихся разрушить их дом. Игра разрабатывалась три года и изначально задумывалась как дополнение к фильму Angel of Dust, продюсером которого выступил Ghostface Killah, а режиссером — The RZA. «Мы взяли элементы сценария, которые прекрасно работали с точки зрения интерактивности, и создали дополнение к нему», — сказала Брина Дэбби Смит, соучредитель и генеральный директор Brass Lion Entertainment. По словам Дэбби Смит, основная идея Rise of the Deceiver — сделать всё «для культуры». Хотя за годы было выпущено множество видеоигр, связанных с хип-хопом, лишь немногие из них глубоко погружались в искусство, историю и культуру жанра, выходя за рамки его использования как декорации. «Мы хотели создать что-то, что было бы построено с нуля», — сказала Дэбби Смит. «Это было создано культурой, для культуры и действительно отражало то, что Wu-Tang Clan выпускали на протяжении многих лет». Что касается саундтрека игры, который включает музыку из более чем 30-летней истории группы, он действительно создавался с нуля. «Для нас обработка музыки была очень важна», — сказала Дэбби Смит. Это не просто фрагменты «C.R.E.A.M» или «Protect Ya Neck», звучащие в кат-сценах. Она рассказала, как их звуковая команда создала динамическую музыкальную систему. «Пока вы играете, музыка реагирует на ваши действия, и она полностью уникальна для вашего игрового опыта». Кроме того, игроки услышат дискографию Wu-Tang так, как никогда раньше. «Это не просто традиционные песни, которые вы слышали. Это ремиксы. Это оркестровые версии», — сказала Дэбби Смит. В игре даже есть совершенно новые треки, которые включают сэмплы Wu-Tang, создавая что-то уникальное, но всё же знакомое для ушей фанатов. «Хип-хоп — это синкретический вид искусства. Он берет кусочки того, что существовало где-то еще, и соединяет их уникальным образом», — сказал Эван Нарсисс, бывший журналист, работавший над проектом. «Мы делаем то же самое». Rise of the Deceiver призвана привлечь всех любителей видеоигр, а не только поклонников хип-хопа в возрасте около 30 лет. Здесь есть что-то для каждого. И если вы поклонник хип-хопа, эта игра станет любовным письмом к одному из величайших музыкальных коллективов поколения. «Wu-Tang Clan больше, чем жизнь», — сказал Нарсисс. «Они супергерои, и они заработали мир, который говорит об их наследии».