Steam теперь может показывать, как генерация кадров влияет на ваши игры

Valve добавила новый монитор производительности в Steam, который поможет понять, почему игра может работать плавно или нет. Он не только отображает общий показатель кадров в секунду (FPS), но и показывает, сколько из этих кадров было сгенерировано с помощью технологий, таких как DLSS от Nvidia или FSR от AMD. Обновление доступно в последней версии клиента Steam, хотя Valve отмечает, что эта “первая версия” ориентирована на пользователей Windows и наиболее распространенные GPU. Новый монитор предлагает четыре уровня детализации: значение FPS, детали FPS, загрузку CPU и GPU, а также “Полные детали FPS, CPU, GPU и RAM”. Чем больше данных вы выбираете, тем больше экрана будет занимать монитор производительности. Valve также объясняет, что генерация кадров не влияет на задержку ввода, что важно для киберспортсменов, но может сделать изображение визуально более плавным на мониторах с высокой частотой обновления. В будущем Valve планирует добавить дополнительные данные, чтобы улучшить диагностику производительности.

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Start typing and press Enter to search