Switch 2 придает Splatoon 3 свежий и современный вид

Splatoon 3 уже выглядел феноменально на оригинальной Switch, словно бросая вызов аппаратным ограничениям консоли. Визуальные эффекты игры, покрытые краской, были великолепны, а хаотичные сражения подтверждали, насколько хорошо Switch может справляться с программным обеспечением, оптимизированным для максимального использования его характеристик. Однако самым впечатляющим было то, как Splatoon 3 продолжал обновляться в течение многих лет после своего первоначального релиза в 2022 году, предлагая постоянный поток новой одежды, оружия, арен и изящного дополнения. Splatoon 3 казалось, достиг своего пика на оригинальной Switch — настолько, что полноценный сиквел казался логичным следующим шагом для франшизы, поскольку Nintendo готовилась выпустить Switch 2. Но благодаря неожиданному обновлению Splatoon 3 играет как более гладкий, стильный и современный шутер на новой консоли. И хотя улучшения не столь драматичны, как то, что мы видели с Fortnite, они достаточно значительны, чтобы Splatoon 3 чувствовал себя более чем способным удерживать позиции, пока Nintendo сосредотачивается на разработке того, что будет дальше. Хотя сражения в Splatoon 3 всегда достигали 60 кадров в секунду, первое, что бросается в глаза после обновления, — это то, как высокий кадр теперь можно увидеть практически везде, куда вы ведете своего персонажа Inkling. В прошлом места вне матчей, такие как Splatsville, Inkopolis и Grand Festival Grounds, никогда не выглядели плохо, но в анимациях персонажей, когда они ходили, была некоторая грубость, а окружение двигалось с жесткостью, что создавало ощущение, что эти места старались не выходить за пределы возможностей оригинальной Switch. После обновления для Switch 2, которое также повышает разрешение игры, все в Inkopolis течет с приятной гладкостью, которая делает это место живым. Шаги и позы бездействия Inklings по-прежнему медленные, но теперь в них есть грация, которая заставила меня обратить больше внимания на аватары людей. И хотя обновление не вносит радикальных изменений в модели персонажей Splatoon 3, вы можете четко увидеть мелкие детали их стильных нарядов и то, как свет взаимодействует с глянцевыми, отражающими поверхностями их кожи. Лучше выглядящие NPC, тусующиеся в лобби, могут показаться незначительными, но это важная часть опыта Splatoon, потому что большинство персонажей, которых вы видите в таких местах, как Inkopolis, на самом деле являются аватарами других игроков. Добавленный визуальный лоск напоминает, что Splatoon 3 — это игра, ориентированная на сообщество, которая по-прежнему имеет преданную аудиторию, и, когда я ходил по городу, было приятно видеть столько высококачественных персонажей, делящихся сообщениями о том, как им нравится обновление. Вы также можете почувствовать, насколько больше мощности использует Switch 2, по тому, как быстро Splatoon 3 теперь проходит экраны загрузки, когда вы готовитесь к сражению. Когда вы оказываетесь в бою, вы действительно начинаете понимать, как обновление влияет на основной геймплей Splatoon 3 на Switch 2 и почему Nintendo решила убрать некоторые фоновые визуальные элементы в определенных соревновательных режимах для тех, кто все еще играет на оригинальной Switch. В целом, обычные PvP-сражения работали так же хорошо при 60 кадрах в секунду, как и на первой Switch, но вы можете видеть, что фоновые элементы вдалеке, такие как зрители-медузы, теперь двигаются гораздо плавнее. Логично, что Nintendo не стала радикально менять, как сражения в Splatoon 3 работают на Switch 2, чтобы не поставить игроков на оригинальной Switch в невыгодное положение. Вероятно, поэтому после обновления некоторые фоновые элементы в режимах Splat Zones / Tower Control / Rainmaker / Clam Blitz были удалены на первой Switch. В моем опыте это не так уж сильно изменило ситуацию, потому что вы должны быть сосредоточены на том, чтобы раскрашивать землю и уничтожать врагов. Но эти изменения, вероятно, помогают Switch уделять больше энергии отображению важных вещей. Даже когда в режиме Salmon Run на вас нападает толпа врагов, их анимации намного плавнее, что на самом деле упрощает отслеживание происходящего, когда сражения становятся более хаотичными. Это все еще было почти невозможно заставить моих товарищей по команде собраться вместе, когда появлялся Horrorboros и начинал бросать в нас бомбы с краской, но это ощущалось как проблема, которая может быть легче решена в последователе игры, который использует функцию голосового чата Switch 2. Для обеих консолей обновление также представляет множество ремиксов оружия. Наделение стандартного оружия, такого как Aerospray, разными дополнительными оружиями всегда было важной частью Splatoon, и новые наборы, по сути, являются приглашением попробовать свои старые фавориты с парой новых трюков, которые поощряют уникальные стили игры. Для давних игроков Splatoon 3 все в этом обновлении действительно служит напоминанием о том, насколько увлекательной всегда была игра. Но также кажется, что Nintendo прилагает усилия, чтобы привлечь больше игроков перед запуском Splatoon Raiders. И, как бы приятно было бы получить новый Splatoon для запуска Switch 2, прекрасно видеть, что Nintendo делает шаги, которые приносят пользу всей семье Switch в целом.

Leave a Comment

Your email address will not be published.

Start typing and press Enter to search